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Chronique d’un gars au SIJM – Jour 2

Par Hugo Deschênes, étudiant au Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Voilà  maintenant une semaine que je vous ai écrit, et je trouve (enfin) le moment de vous raconter la suite de mon périple à  Montréal.

Alors, le lendemain, autant de conférences nous étaient offertes. Encore une fois, dans les 5 domaines couverts lors du SIJM. En cette journée qui clàŽturait l’évènement, j’ai assisté à  un total de 4 conférences (encore une fois, pour un maximum de 6, et entièrement en anglais) :

1 – La conférence d’ouverture de la journée : « Un bref historique du développement indépendant », présentée par Ron Carmel, le cofondateur de 2D Boy (les créateurs du jeu World of Goo);

2 – « Redécouvrir le jeu dans la réalité augmentée », présentée par Tony Tseng, professeur au Savanah College of Art and Design;

3 – « Simulation axée sur des composantes matérielles pour les personnages et environnements interactifs », présentée par Paul Kry, professeur adjoint à  l’université McGill;

4 – La conférence de fermeture du SIJM, intitulée « Nouveaux studios : témoignages de directeurs », présentée sous forme d’interview avec 4 directeurs de l’industrie : Ken Schachter (Trapdoor), Miguel Caron (Funcom), Martin Carrier (Warner Bros Games Montreal) et Yanick Roy (Bioware).

Ce qui fut intéressant surtout, pendant toute la durée du salon, c’était de discuter avec les diverses entreprises qui étaient logées au salon d’exposition. En discutant avec eux, on se fait connaître, on en apprend davantage sur le milieu de travail qui est offert chez chacun d’entre eux, et on se crée des perspectives d’emplois. Pour les finissants de cette année, il s’agit d’une occasion en or d’augmenter considérablement ses chances d’être embauché dans une entreprise, et d’ainsi s’assurer d’un emploi en terminant ses études.

Une fois le salon terminé, il était temps de retourner à  la maison ! Alors, je conduisait une des mini-fourgonnettes que l’on avait loué, et j’ai conduit une partie de la nuit afin de reconduire à  l’UQAC les gens qui embarquaient avec moi.

Résultats : un voyage des plus enrichissants, avec des amis remarquables, des contacts dans des compagnies très intéressantes de l’industrie du jeu vidéo, et un bon manque de sommeil. Est-ce que ça en valait la peine ? Oh que oui ! 🙂

Hugo Deschênes
Étudiant aux yeux bleus satisfait de son voyage