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Projet en perspective!

Par Hugo Deschênes, étudiant au Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Bonjour à  vous lecteurs!

Avec notre cours de Réalisation de jeux vidéo, nous devons élaborer tous les détails de la conception d’un jeu de notre cru (il me semble avoir déjà  affirmé ce détail, mais bon, je le redis lol). Ce qui fait que nous devons concevoir en détail un GDD (Game Design Document) comportant toute l’information qui nous sera utile lorsque l’on programmera notre jeu. Que ce soit pour concevoir les différents ennemis du jeu et les niveaux, afin d’écrire l’histoire complète, les actions que le personnage principal du jeu pourra faire et même pour décider des détails de l’éclairage, la gravité, les collisions physiques, il est nécessaire de tout prévoir.

Et je vous entend vous dire : « Oui mais toi, c’est quoi ton jeu ? ». AH! C’est une surprise.

Mais, je vais quand même vous donner des détails sur l’histoire =). En fait, notre jeu raconte l’histoire d’un adolescent très intelligent, qui joue un peu trop dans son laboratoire. Après un mélange de potion raté, une partie de la maison o๠il habite a explosé et il s’aperçoit qu’il est devenu minuscule! Il devra alors retrouver les ingrédients dans son environnement et affronter divers dangers afin de concocter des potions qui l’aideront petit à  petit à  retrouver sa taille normale.

Quand commence-t-on le projet? Cet été! Nous avons eu l’accord afin que nous commencions à  programmer notre jeu pendant la période de vacances, et cela permettra ainsi d’alléger notre prochaine session! N‘est-ce pas génial! Nous trouvons que oui =).

De plus, la semaine prochaine c’est le Festival à‰tudiant! Je vous tiendrai au courant pour vous donner plus de détails et vous faire savoir comment ça se passe! à€ bientôt!

Hugo Deschênes
à‰tudiant ne sachant pas parler portugais