Archives pour l'étiquette jeu vidéo

Projet en perspective!

Par Hugo Deschênes, étudiant au Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Bonjour à  vous lecteurs!

Avec notre cours de Réalisation de jeux vidéo, nous devons élaborer tous les détails de la conception d’un jeu de notre cru (il me semble avoir déjà  affirmé ce détail, mais bon, je le redis lol). Ce qui fait que nous devons concevoir en détail un GDD (Game Design Document) comportant toute l’information qui nous sera utile lorsque l’on programmera notre jeu. Que ce soit pour concevoir les différents ennemis du jeu et les niveaux, afin d’écrire l’histoire complète, les actions que le personnage principal du jeu pourra faire et même pour décider des détails de l’éclairage, la gravité, les collisions physiques, il est nécessaire de tout prévoir.

Et je vous entend vous dire : « Oui mais toi, c’est quoi ton jeu ? ». AH! C’est une surprise.

Mais, je vais quand même vous donner des détails sur l’histoire =). En fait, notre jeu raconte l’histoire d’un adolescent très intelligent, qui joue un peu trop dans son laboratoire. Après un mélange de potion raté, une partie de la maison o๠il habite a explosé et il s’aperçoit qu’il est devenu minuscule! Il devra alors retrouver les ingrédients dans son environnement et affronter divers dangers afin de concocter des potions qui l’aideront petit à  petit à  retrouver sa taille normale.

Quand commence-t-on le projet? Cet été! Nous avons eu l’accord afin que nous commencions à  programmer notre jeu pendant la période de vacances, et cela permettra ainsi d’alléger notre prochaine session! N‘est-ce pas génial! Nous trouvons que oui =).

De plus, la semaine prochaine c’est le Festival à‰tudiant! Je vous tiendrai au courant pour vous donner plus de détails et vous faire savoir comment ça se passe! à€ bientôt!

Hugo Deschênes
à‰tudiant ne sachant pas parler portugais

Visite d’un studio!

Par Hugo Deschênes, étudiant au Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Allo à  tous!

Je viens tout récemment de savoir que Frima Studio, une compagnie de production de jeux vidéo, nous a permis de faire une visite dans leurs studios pendant la semaine de relâche! N‘est-ce pas merveilleux! Ce sera une occasion en or pour les 3e année de se faire connaître, et d’ainsi avoir une meilleure perspective d’emploi dans cette compagnie.

Alors, pour une durée d’environ 1h30, Frima permettra à  15-20 personnes du Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo d’obtenir une visite guidée dans un vrai studio! Idéalement, nous partirions tous ensemble dans un autobus le jeudi ou le vendredi de la relâche.

C‘est comme ça que ça se passe dans notre BAC! Visites de studios, rencontre avec des employeurs, préparation en fin de BAC aux entrevues et aux tests des entreprises de jeux, participation aux CS Games, participation au Sommet international du jeu vidéo de Montréal, ainsi qu’une formation axée sur le développement d’un jeu (cours d’intelligence artificielle, de programmation, de conception, etc. ). Finalement, lors de la dernière année de notre BAC, des équipes d’étudiants sont créées afin de produire un démo de jeux, lequel sera produit dans les cours d’Atelier I et Atelier II du programme d’étude.

Alors, je vous tiendrai au courant de la visite chez Frima!
A+ amigos!

Hugo Deschênes
ɉtudiant attendant la relâche avec impatience!