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Choisir sa concentration

Par Hugo Deschênes, étudiant au Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Allo à  tous!

J‘ai décidé de vous parler davantage de l’impact de notre choix de cours. En fait, dans le BAC avec majeure en conception de jeux vidéo, nous avons le choix d’une mineure. Pourquoi ?Parce que leBAC est composé d’une majeure, d’une durée de 2 ans, de même que d’un mineure, d’une durée de 1 an. Ces 2 programmes sont combinés ensemble et répartis sur 3 ans afin de former un baccalauréat complet. Alors, avec la majeure en jeux vidéo, on nous offre une formation en informatique axée sur le développement de jeux et sur l’acquisition de connaissances et de méthodes de travail.

Cette majeure n’est rien si on ne l’associe pas avec une mineure ! Alors, le DIM (Département d’Informatique et Mathématique) nous donne la possibilité de choisir n’importe laquelle des mineures qu’offrent l’Université. Bien entendu, on ne verra pas quelqu’un faire une majeure en jeux avec une mineure en sciences de l’activité physique! Mais bon si ça vous tente, faites-le sauf que ce ne sera pas une formation très appropriée pour le domaine de l’informatique 😉. Généralement, les étudiants choisissent entre ces options:

Mineure en informatique : avec ce programme, l’étudiant est amené à  pousser davantage ses aptitudes en programmation et ses connaissances générales dans ce domaine. Il pourra alors être en mesure de coder des éléments très technique dans une compagnie de jeux, de même que de développer des connaissances plus approfondies sur les langes de programmation et le fonctionnement des ordinateurs. De plus, faire une mineure en informatique permet d’ouvrir des portes dans d’autres types de compagnies, permettant ainsi à  l’étudiant de changer d’idée en cours de route.

– Mineure en arts numériques : connaître divers domaines dans les jeux vidéo peut s’avérer utile au niveau de la polyvalence. La conception de jeux se divisent en plusieurs secteurs, et cette mineure peut permettre de s’ouvrir des portes afin de travailler dans le domaine des arts numériques chez une compagnie de jeux vidéo.

Mineure en administration : gérer des projets de jeux, apporter son soutien dans la planification et la prévision de la conception d’un jeux. Cette mineure pourra alors former des programmeurs à  être chef d’équipe, chef de projet, coordonnateur, planificateur, etc.

– Mineure en mathématique : c’est la mineure que j’ai choisi de faire. Pourquoi ? Parce que les mathématiques est une discipline très importante dans l’industrie du jeux électronique. Qu’on le veuille ou non, c’est la logique qui importe le plus, et faire cette mineure permet de travailler dans des domaines spécifiques d’un jeu, que ce soit sur la physique ou l’infographie, la programmation 3D, etc.

– Accumulation de cours : c’est aussi possible d’accumuler la quantité de crédits universitaires équivalents à  une mineure (30) et de les combiner pour compléter le BAC. Alors, l’étudiant prend les cours qui lui tente, et fait sa propre formation en mixant les domaines qui l’intéressent.

Et voilà ! On peut vraiment faire sa propre formation personnalisée, comme cela nous plaira, et ainsi se donner des compétences que l’on pourra vendre lors d’entrevues pour les entreprises en jeux vidéo!

Hugo Deschênes
Homme qui aime les maths =)